Progettisti di videogiochi
Progettare le caratteristiche principali dei videogiochi. Specifica meccanismi innovativi di gioco e di ruolo, trame e biografie dei personaggi. Creare e conservare la documentazione di progettazione. Guidare e collaborare con lo staff di produzione per produrre i giochi come progettati.
Strumenti tecnologici
Attività principali
- Bilanciare e adattare le esperienze di gioco per garantire il successo critico e commerciale del prodotto.
- Ideare missioni, sfide o enigmi da affrontare durante il gioco.
- Crea funzionalità di gioco fondamentali, tra cui trame, meccaniche di gioco di ruolo e biografie dei personaggi per un nuovo videogioco o franchise di giochi.
- Condurre revisioni periodiche del progetto durante tutto il processo di sviluppo del gioco.
- Sollecitare, ottenere e integrare feedback dal design e dallo staff tecnico nella progettazione del gioco originale.
- Sviluppare e mantenere la documentazione a livello di progettazione, inclusi meccanismi, linee guida e schemi di missione.
- Documenta tutti gli aspetti della progettazione formale del gioco, utilizzando screenshot mock-up, layout di menu di esempio, diagrammi di flusso del gioco e altri dispositivi grafici.
- Crea e gestisci documentazione, programmi di produzione, obiettivi di prototipazione e piani di comunicazione in collaborazione con il personale di produzione.
- Fornire feedback ai progettisti e ad altri colleghi riguardo alle funzionalità di progettazione del gioco.
- Provide feedback to production staff regarding technical game qualities or adherence to original design.
- Crea prototipi di gioco da presentare allo staff creativo e tecnico e al management.
- Guidare le discussioni sulla progettazione tra i team di sviluppo.
- Presenta nuovi concetti di progettazione di giochi ai colleghi dirigenti e tecnici, inclusi artisti, animatori e programmatori.
- Supervisionare i test di gioco per garantire l'esperienza di gioco prevista e l'aderenza del gioco alla visione originale.
- Prepara layout concettuali bidimensionali o modelli tridimensionali.
- Tieniti al passo con le tecnologie e le tecniche di progettazione dei giochi, le tendenze del settore o gli interessi, le reazioni e le esigenze del pubblico esaminando la letteratura attuale, parlando con i colleghi, partecipando a programmi educativi, pa
- Esaminare o valutare prodotti competitivi, film, musica, televisione e altre forme d'arte per generare nuove idee di game design.
- Scrivere o supervisionare la scrittura del testo e del dialogo del gioco.
- Consultare più parti interessate per definire i requisiti e implementare funzionalità online.
- Collaborare con gli artisti per ottenere uno stile visivo appropriato.
- Determina funzionalità virtuali supplementari, come valuta, catalogo articoli, progettazione del menu e direzione audio.
- Preparare e rivedere gli schizzi iniziali del gioco utilizzando software di progettazione grafica bidimensionale e tridimensionale.
- Crea piani di test di gioco per gruppi di test interni ed esterni.
- Fornire le specifiche dei test al personale addetto al controllo qualità.
Competenze
Conoscenze
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Abilità
Attività lavorative
Contesto lavorativo
Durata della settimana lavorativa tipica
100%
100%
Trascorri del tempo seduto
96%
All'interno, rispettoso dell'ambiente
94%
Lavora con o contribuisci a un gruppo di lavoro o squadra
94%
Discussioni faccia a faccia con individui e all'interno dei team
93%
Livello di concorrenza
84%
Contatto con gli altri
76%
Determinare compiti, priorità e obiettivi
76%
Trascorri del tempo facendo movimenti ripetitivi
76%
Pressione del tempo
76%
Libertà di prendere decisioni
74%
Coordinare o guidare gli altri nello svolgimento delle attività lavorative
71%
Trascorri del tempo usando le mani per maneggiare, controllare o toccare oggetti, strumenti o controlli
71%
Impatto delle decisioni sui colleghi o sui risultati aziendali
63%
Importanza di ripetere gli stessi compiti
60%
Conversazioni telefoniche
58%
Importanza di essere esatti o accurati
54%
Risultati lavorativi e risultati di altri lavoratori
54%
Frequenza del processo decisionale
53%
Prossimità fisica
49%
Situazioni di conflitto
45%
Parlare in pubblico
34%
Lettere scritte e promemoria
30%
Conseguenza dell'errore
28%
Esposto a suoni e livelli di rumore che distraggono o creano disagio
28%
Trattare con clienti esterni o con il pubblico in generale
26%
Trattare con persone sgradevoli, arrabbiate o scortesi
26%
Grado di automazione
20%
Trascorri del tempo in piedi
13%
Orari di lavoro
13%
Salute e sicurezza degli altri lavoratori
11%
Esposto a condizioni di illuminazione estremamente luminose o inadeguate
8%
Trascorri del tempo camminando o correndo
5%
In un veicolo chiuso o utilizzare apparecchiature chiuse
4%
All'aperto, esposto a tutte le condizioni atmosferiche
4%
Esposto a spazi di lavoro angusti, posizioni scomode
3%
All'interno, non controllato dall'ambiente
3%
All'aperto, sotto copertura
3%
Andatura determinata dalla velocità dell'attrezzatura
3%
Trattare con persone violente o fisicamente aggressive
1%
Esposto a luoghi alti
1%
In un veicolo aperto o in un'attrezzatura operativa
1%
Trascorri del tempo inginocchiandoti, accovacciandoti, chinandoti o strisciando
1%
Indossare comuni dispositivi di protezione o sicurezza come scarpe antinfortunistiche, occhiali, guanti, protezioni per l'udito, elmetti protettivi o giubbotti di salvataggio
1%
Esposto a contaminanti
0%
Esposto a malattie o infezioni
0%
Esposto a condizioni pericolose
0%
Esposto ad apparecchiature pericolose
0%
Esposto a lievi ustioni, tagli, morsi o punture
0%
Esposto alle radiazioni
0%
Esposto a temperature molto calde o fredde
0%
Esposto alle vibrazioni del corpo intero
0%
Trascorri del tempo piegando o torcendo il tuo corpo
0%
Trascorri del tempo arrampicandoti su scale, impalcature o pali
0%
Trascorri del tempo mantenendo o recuperando l'equilibrio
0%
Indossare dispositivi di protezione o di sicurezza specializzati come autorespiratori, imbracature di sicurezza, tute di protezione completa o protezione dalle radiazioni
0%
Istruzione
Bachelor's degree
High school diploma or equivalent
Less than high school diploma
Interessi
Artistico
Investigativo
Intraprendente
Convenzionale
Realistico
Sociale
Stili di lavoro
Valori lavorativi
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